白刃の下
手ブラで散歩するような
イカれた奴じゃなきゃ
できやしねーんだよ
てめーが今迄
何本刃食ってきたか
しらねーが
こっちゃ
くぐってきた
刃の数が違ぇんだよ!!
ここに
てめーにゃ
見えねーのかい
離れ離れになろうとも
刀を護り続けた鞘が
父と娘を
最後まで護り抜いた
この立派な鞘が
刃なんざ
何枚こぼれようが
コイツの魂は
何一つ傷ついちゃいねェよ
本物の業物ってのは
幾ら刃が欠けようが
芯が折れなきゃ
何度だって
叩きあげられる
熱い火にくべれば
何度だって蘇る
火はまだ消えちゃ
いねーよクサナギ
ここに!!
この俺の生命の火が!!
ツイート甘ェ事言ってんじゃねーよ
面白ェ面白くねェ
以前に肝心なのは
売れるか
売れないかだ
幾ら面白ェゲームでも
それがユーザーに
届かなかったら
意味ねーんだよ
それが「商売」だろが
ゲームってのは 生殺与奪に関して 鈍感になりがちだろ
経験値のために
モンスターを殺し
アイテムのために
他人の家のタンスを
勝手にあける
その局面にあえて
選択肢を設ける事で
プレイヤーに生きる事の
罪深さをしってほしいんだよ